萬事屋 One Biz

千面英雄OneBiz   思考:商用口號、簽約流程、角色流程(台詞、手勢、小道具)、形象、LOGO&文宣&宣傳照、客服角色、契約書、劇本 1.契約書:因角色而異,比如討伐令…,帶入角色 2.   Q1.不同角色,同人演,出戲    願景&使命 願景:”讓載浮載沉的人們再次感受到人際關係的溫暖” 使命:”給都市的芸芸眾生一點有趣的慰藉” Why 有趣、可以認識人&聽故事、訓練口條與幽默感及演技、賺 錢 How 不能是無趣而浪費時間的瑣事 用自己的有趣(幽默感/演技)感染他人 讓人們得以喘息與重新思考人際關係 (跨地域、可能直接外包) What 角色陪伴==>角色陪伴派遣==>角色陪伴的後續效應(否則只是一時的慰藉?) 販賣感情?嘗鮮者如何成為回頭客? A.回頭客買不同角色,要有角色共性(爸爸、哥哥這種類似角色會膩?)     內容及商品 指定角色陪伴、一日角色體驗 絕地武士:釣魚; 爸爸、哥哥(假家人):打球; 小王:竹套餐以上限定; 工程師,醫生; 老闆:上酒店; 司機; 魔法師:從生活中找出魔法; 冒險者:再次獲得生命的勇氣; 討債集團、水電工、快遞小哥、小男生; 行為 讓我笑、讓我哭、專心聽我說話 去廢墟探險、用餐/暴飲暴食、海邊吶喊 私奔、挑房子; 被綁架、流落街頭; 一起創業 一起消耗3000卡路里 騎車/跑步/電動/重訓、玩紅綠燈、逛街、搬家、釣魚、打球 重點 演戲、舞台布置、幽默感 *商品組合(搭配購買其他商品的組合式、拆開來賣的分割式) (嗜好、諮詢、活動、仲介) 拉人頭、內應法律邊緣工作、開發APP、思考商業模式、促成交易案 程式、美術、美術史、重訓 心理治療、圍棋、游泳、手工藝、手語 商業、人生規劃、次文化知識、法律諮詢、情感諮詢     三種價格 […]

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實境幻想

願景&使命 Why:有趣、交朋友 How:A、B各自有卡片,代表扮演角色,為了某個更大的目標(主題式體驗遊戲,經典或原創IP)進行互動,而這涵納在一個更大的世界觀下,更有衍伸的千面英雄、樹洞客服等等 What:   內容及商品   預算:3萬   假設1400-1700 十二怒漢:陪審團們審定案件,本來認定某人是罪犯,但有人異議於是最後經過三個小時必須得到結論 6死刑:6無罪

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